何三:钓鱼游戏-001

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经过将近4周的开发,微小游戏审核版本通过官方审核,庆祝一下.……以前在诺娃写的开发日志都没了下文,当年专门申请的公众号,用来记录开发历程,已经都因为过久登录,被封掉了……电脑保存的一长列游戏方案脑图,清晰记录着所有的未完成

小组帖子:【转载】像素版守望屁股

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画出了守望先锋的全部英雄的像素版,美中不足的是没有屁股【啊,别拖我出去~ Humble Ray: 厉害

奇亿音乐:游戏配音外包目前存在的一些问题

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一些老的游戏配音工作室或配音网站虽然曾经红极一时,但多数都是依靠着自身的资源造血,然而随着互联网配音网站的大量涌现,随之而来的问题也层出穷……或者由于客户的专业,导致问题无法描述的太详细,导致配音老师理解不到位,最终导致客户没有安全感,甚至相互埋怨对方不懂配音……专业性问题游戏配音行业的标准以及规范早已呼之欲出,然而当下的市场秩序,使得多数配音行业鱼龙混杂,配音员的水平参差不齐,甚至由于利润而导致的一些非正常竞争

【中文字幕】2011 年 State of Play 采访 Jonathan Blow

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v=HTumujaqEe8&t=3s相关游戏:见证者,时空幻境简介补充:本人拥有该视频的版权……我拥有此权利视频。所有权利属于 doubleplus

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA06-满身污泥&技术选择与对赌&散人之道

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会不会因此影响本地模式?更高的fixedUpdate帧率,会不会产生变故?大厅怎么设计?……跌落泥潭去年的开发计划没有《抛投!》……在立项之初,我思考和分析过几个流行的微游戏,他们大部分都被设计成了快速反馈的机制

噗噗 Project开发日志 #5

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早期噗噗召唤异世界勇者的珍贵影像资料(3 月中)这两个月,由于远程工作沟通不畅、游戏框架还不够明晰,……那就在这罗吧嗦的记录一下整体的设计、实施、反馈结果吧。……反馈&后续调整:目前这部分内容是直接开放的,部分资源和建筑功能缺少说明,导致意义不明

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

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那就在这罗吧嗦的记录一下整体的设计、实施、反馈结果吧。……反馈&后续调整:目前这部分内容是直接开放的,部分资源和建筑功能缺少说明,导致意义不明。……0.4版本的小范围测试中,我们收集到了一些反馈,首先是印证了游戏几乎没有目标感的硬伤,以及信息传达依然不足

微信更新新版本 小游戏成为主角

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今天,微发布了最新版本6.6.1。 今天,微发布了最新版本6.6.1。……”的小游戏,此时用户可以选择体验或直接进入微。……游戏中这些精致的小方块与《纪念碑谷》的风格有点相似

小组帖子:寻找牛逼的游戏制作团队

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授权合作今年为了让机器进入更多的场景我们又搞了一款新机器长这个样子安卓系统桌面机器小巧玲珑金属机身持久耐用伸缩式手柄便于管理我们缺一款有代表性的游戏希望是独立游戏希望是单机游戏希望,,……QQ:511892692微:18698576555等你喔!……路在脚下: 偏向街机的感觉,布置在商场,那么需要的代表性的游戏是不是一个需要理解的内容并不多,耐玩

森久城物语(Castle Morihisa)

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浪联动关于游戏幕府将军德川家光向各藩颁布了《宽永令》后,遣往岩川家森久城的使者一去返。……谣传森久城领主岩川久预谋造反,数日前已经拢城,通往森久城的路径均已无法通行

版本:Early Access


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